Färsk information

Informationsplatform viser de seneste nyheder

Begynderøvelser for 3D-modellere

Rød-, hvid- og rosevin i glas

Det kan være skræmmende at dykke ned i 3D-modellering for første gang. Hvor begynder du? Starter du med det projekt, der har optaget din fantasi, så længe du kan huske? Det er fristende, men nok ikke det klogeste valg. Brug i stedet disse enkle 3D-projekter på begynderniveau. Det er vigtigt at vælge øvelser tidligt, som vil hjælpe dig med at lære grundlæggende teknikker i stedet for at springe direkte ind i de avancerede stadier af 3D-design.

Et Vinglas

Nick Purser / Getty Images

Dette er et af de typiske begynderprojekter i 3D-modelleringskurser, og det kan tjene som en perfekt introduktion til NURBS-modelleringsteknikker. Formen er velkendt og teknikken er meget grundlæggende, hvilket betyder, at du meget hurtigt og nemt kan få en flot model under bæltet.

Disse teknikker gælder i enhver situation, hvor du skal modellere en cylindrisk form med radial symmetri (f.eks. potter, glas, lamper, raketskibe).

En græsk kolonne

Endnu et let at modellere arkitektonisk element, som du vil være i stand til at bruge gang på gang i projekter nede ad vejen.Corey Ford / Getty Images

Ligesom buen er dette endnu et arkitektonisk element, der er let at modellere, som du kan bruge gang på gang i projekter nede ad vejen. Derudover har vi en tutorial til denne.

Teknikkerne i denne 3D-modelleringsøvelse gælder i arkitektonisk og hård overflademodellering.

En skyskraber

Formerne på en moderne skyskraber i kassestil er enkle nok til, at de ikke burde skabe problemer for begyndere, men også bringe nogle interessante tekniske udfordringer til bordet.Westend61 / Getty Images

Dette er et fantastisk projekt, der hjælper dig med at få styr på effektivt at håndtere stigende niveauer af kompleksitet og gentagelse. Formerne på en moderne skyskraber i kassestil er enkle nok, de burde ikke forårsage problemer for begyndere, men også bringe nogle interessante tekniske udfordringer til bordet.

Et stort antal vinduer tvinger dig til at lære teknikker til ensartet afstand mellem kanter, og at skabe selve vinduerne kræver en solid forståelse af forskellen mellem verdensrum og lokalrumsekstrudering. Det er også en perfekt mulighed for at stifte bekendtskab med brugen af ​​markeringssæt til at håndtere gentagne ansigts- og kantvalg.

Disse teknikker gælder i ethvert projekt, der kræver ordnet gentagelse.