Färsk information

Informationsplatform viser de seneste nyheder

1995 Star Wars: Dark Forces uofficielt genskabt i Unreal Engine

1995 Star Wars: Dark Forces uofficielt genskabt i Unreal Engine

Fans kan være en ganske interessant flok. Afhængig af rabiatitet kan de være en kraft for godt eller en smerte i det bageste. Nogle fans har imidlertid nok dygtighed og viden til at tage ting, hvor deres originale skabere sandsynligvis aldrig ville træde. Ligesom Jason Lewis, hvis bruger sin ekspertise som Obsidians seniormiljøkunstner til at lave dele af et klassisk Star Wars -spil i Epic’s Unreal Engine, hvilket giver det ikke bare skønhed, men følelsen af ​​et moderne spil, der aldrig vil blive det.

Star Wars: Dark Forces, der blev udgivet i 1995, var grundlaget, hvorpå LucasArts og senere Raven Software ville bygge Jedi Knight-serien, der sluttede med Star Wars: Jedi Academy i 2003. Dark Forces spillede som en førstepersonsskytte, hvilket gjorde den til en perfekt match til Unreal Engine.

Lewis leder “Dark Forces Remake” -projektet, der på trods af sin professionelle tro virkelig er et fanprojekt. Et par skærmbilleder er offentligt tilgængelige på kunstnerens ArtStation -side, men en mere interessant godbid er for nylig dukket op med tilladelse fra YouTube Bluedrake42. Lewis var tilsyneladende også involveret i en spilbar demo til “Docking Bay 94”, den ikoniske placering i Mos Eisley, hvor Millenium Falcon får sin debut.

Demoen har ikke fjender, der skyder på dig, hvilket er gode nyheder. Det giver dig frihed til at vandre rundt og nyde omgivelserne. Hvis Disney nogensinde lavede sådan et spil, ville det sandsynligvis se sådan ud.

Det bliver der desværre aldrig. Og denne fan -genindspilning, inden vi ved af det, kan blive lukket ned med et par juridiske breve. Sådan er skæbnen for mange ikke-kommercielle passionværker lavet af kærlige fans, men i det mindste et kort øjeblik kan Star Wars-fans få et glimt af, hvad der kunne have været.