Frisk information

Informationsplatform viser de seneste nyheder

Bioshock-producenter går sammen i surrealistisk Black Glove-spil

Bioshock-producenter går sammen i surrealistisk Black Glove-spil

Hvad gør du, når det spiludviklingsfirma, du arbejder for, kontroversielt lukker butikken? Hvorfor slå sig sammen for at lave et nyt spil, selvfølgelig! Det er, hvad nogle af Irrational Games’ forfattere, kunstnere og udviklere, nogle af de sjæle, der har arbejdet over Bioshock og Bioshock Infinite, gør med Black Glove, beskrevet som et uhyggeligt, surrealistisk spil, der giver et nik til kunsten og tager et par sider ud af Bioshocks bog, hvilket sandsynligvis er en del af, hvordan dets skabere planlægger at få dette spil til at sælge.

Black Gloves bånd til Bioshock er umiddelbart til at tage og føle på i det øjeblik, du bliver kastet ind i spilverdenen. Selvom det ikke er så forladt som Rapture, foregår spillet i en bygning fyldt med strukturer, designs og mode fra samme periode i 1920’erne. Men selvom Equinox, spillets bogstavelige og figurative teater, ikke er en smuldrende undervandsstruktur, føles det stadig skævt og forkert, hvilket er hele præmissen for spillet.

Du, kære spiller, er den seneste kurator for jævndøgn, men du ankommer naturligvis for at se alt i uorden og forfald, ja, i det mindste hvad angår visse kunstneriske smage. Din opgave er at få teatrets tre fastboende skabere, en kunstner, en filmskaber og en musikalsk handling, til at komme på fode igen og gøre det, de er bedst til: at skabe. Men hvordan gør man det? Ved at gå til deres fortid og spille nogle spil.

For at være ærlig skal spilmekanikken stadig uddybes og forklares bedre. Der tales om at bruge færdigheds- og tilfældighedsspil, som et arkadespil, for at få kræfterne til at ændre skabernes fortid. Et spil i et spil, så at sige. Når du har opnået det, får du den eponyme Black Glove, som du derefter kan bruge til at ændre en af ​​tre ting, der påvirker hver skabers nuværende output: deres Medium, Message og Muse. Ændring af en af ​​disse vil drastisk påvirke deres mesterværker i nutiden og det overordnede udseende af Equinox såvel som selve spillet. Dette giver Black Glove ret godt til genspilbarhed, da du kan træffe forskellige beslutninger og få forskellige resultater ved hver gennemspilning.

Black Glove er et spil, der stadig trænger til en smule polering, men det er OK, for det er langt fra færdigt endnu. Faktisk er det lige nu en Kickstarter-kampagne, der beder om $550.000. Indtil videre er det kun lykkedes at skaffe en tiendedel af det, men der er stadig 30 dage til endnu. Det laveste løfte på $20 er nok til at give dig en digital download af spillet til pc, Mac eller Linux. Spillet forventes at blive lanceret i oktober næste år, men som erfaringen viser, er det usandsynligt, at det sker til tiden.

KILDE: Kickstarter