Frisk information

Informationsplatform viser de seneste nyheder

Hvorfor Starfield er spillet, som Open-World-fans har ventet på

Coverart fra Starfield-spillet

Nøgle takeaways

  • Bethesdas nyeste spil,Starfield,udgives den 11. november 2022, hvilket officielt bringer studiet ind i den næste generation med et åbent-verden-spil mellem stjernerne.
  • Ældste ruller og Falde ud fans har ventet i mindst et halvt årti på, at et nyt Bethesda-spil kommer på hylderne.
  • Dette spil puster nyt liv i den døende genre af fuldt karaktertilpassede, open-world-spil med tredjepersonsperspektiver.

Bethesda Studios

Hjernerne bag crowd-pleasers Falde ud og De ældre ruller er tilbage med Starfield,et helt nyt, planethoppende eventyr kaldet “Skyrim i rummet.”

Spillet er planlagt til at blive udgivet den 11. november 2022, som en eksklusiv Xbox Series X. Lidt er kendt om den nye intellektuelle ejendom (IP) bortset fra dens interstellare omgivelser. Teasertraileren, der blev udgivet under E3 2021, gav ikke seerne meget af et glimt af, hvad de kunne forvente. Men fans er så sultne efter det ellers produktive udviklingshold, at det helt sikkert vil udfylde hullet på størrelse med Skyrim i vores hjerter.

Det er tid til at bytte sadlen på din udøde hest eller din atomdrevne Power Suit for en fuldt udstyret rumfærge til et planethoppende eventyr, komplet med intergalaktiske byer, ørkenterræner og fremmede dyreliv.

“Vi elsker at skabe oplevelser, der gennem kunst og teknologi transporterer dig. Vi har bragt det til mange verdener, men aldrig til det, der er over os,” sagde Todd Howard, executive producer hos Bethesda Game Studios, i en video udgivet. i forbindelse med traileren.

Længe på vej

Vi har ikke fået en ordentlig titel til store fans af De ældre ruller serie siden Skyrims udgivelse for et årti siden (nej,Ældste ruller online tæller ikke). Jeg kom til serien lidt senere end andre med Game of the Year-udgaven af ​​seriens fjerde afsnit,The Elder Scrolls IV: Oblivion, da jeg var en lille dreng. Det førnævnte Skyrim var mit dybe dyk ned i serien til det punkt, at jeg nu, ti år senere, stadig spiller spillet – omend en fuldt modificeret en på min gaming-pc. Vi har ikke fået en ordentlig titel til store fans af De ældre ruller serie siden Skyrims udgivelse for et årti siden (nej,Ældste ruller online tæller ikke). Jeg kom til serien lidt senere end andre med Game of the Year-udgaven af ​​seriens fjerde afsnit,The Elder Scrolls IV: Oblivion, da jeg var en lille dreng. Det førnævnte Skyrim var mit dybe dyk ned i serien til det punkt, at jeg nu, ti år senere, stadig spiller spillet – omend en fuldt modificeret en på min gaming-pc.

Jeg købte Fallout 4 på udgivelsesdagen i 2015, på udkig efter et alternativ til Skyrim,men det var ikke det spil, jeg og mange fans troede, det ville være, og det lykkedes ikke at mætte vores appetit på endnu et Bethesda-spil i åben verden.

Starfield er virksomhedens første indtog tilbage i genren siden Fallout 4’er udgivet for et halvt årti siden, og jeg kunne ikke være mere begejstret. Jeg kommer endelig til at trække mit bretonske battlemage på min 12. gennemspilning af Skyrim og byt hende ind for en intergalaktisk opdagelsesrejsende 脿 la Star Trek.

Trailerens billeder i spillet ser ud, som om de er lige ud af en cutscene med fantastiske detaljer og klarhed. Ifølge Howard giver den nye Creation Engine 2 mulighed for mere dynamiske spilanimationer og større, fyldigere verdener; Starfield er indstillet på at bryde formen for Bethesda.

Det åbne galakse-videospil markerer spilgigantens første nye IP i 25 år. Spillere som mig har aldrig været de samme siden vores introduktion til den historietunge fantastiske verden Mundus i Elder Scrolls eller de post-apokalyptiske ødemarker. Fallout’s ikke-så-fjern fremtid Jorden.

Bortset fra den fuldstændige fiasko Fallout 76, holdets første forsøg på multiplayer, har spillere ventet på et nyt åbent-verden-spil, som ser ud til at være en døende genre.

Bethesda Studios

Næste generations standard

Gaming er fyldt med førstepersons skydespil og karakterdrevne action-eventyrspil. Jeg savner skærmen til at skabe karakterer. Jeg savner tredjepersons mulighed for at udforske verden. Men Bethesda er god til at blande forviklingerne ved førstepersons-gameplay med en tredjepersonsmulighed for dem, der virkelig elsker rollespilsaspektet.

Kald mig skør, men hvis jeg bruger fire timer på at skabe en karakter og udstyre den seneste rustning, jeg har ryddet op fra en uheldig fjendekombattant, vil jeg gerne se, hvordan min karakter ser ud.

Forhåbentlig vil succesen med dette spil og Bethesdas tilbagevenden til form motivere andre studier til at genoplive den døende genre af open-world, tredjepersons RPG-spil med dybdegående karaktertilpasning. Lad skydespillene og førstepersonsbaserede action-eventyrspil sove i et minut; folket har mere end nok til at holde dem optaget.

Jeg vil nyde et nyt eventyr til en helt selvskabt karakter. Det er uheldigt at sige, at som mangeårig gamer er dette det eneste spil fra hele E3-begivenheden, som jeg aktivt ser frem til.

Starfield bringer den Bethesda-magi tilbage til spilverdenens kamp, ​​som mange af os har savnet. Lad os udforske stjernerne!